Microsoft revoluciona el diagnóstico de errores en tarjetas gráficas de windows 11
La granja de Microsoft ya está trabajando en una de las actualizaciones más importantes para el sistema operativo Windows 11. La compañía busca mejorar significativamente el diagnóstico y resolución de problemas en tarjetas gráficas, un tema que había sido un dolor de cabeza para usuarios y desarrolladores a lo largo de los años.

Directx dump files: la herramienta que cambiará el juego
La solución de Microsoft se basa en una nueva función de DirectX 12 llamada DirectX Dump Files (DDF). Esta tecnología, que debutará en versiones futuras de Windows 11, se encarga de capturar información detallada en el momento exacto en que ocurre un fallo gráfico, congelación o cierre inesperado del controlador.
Con DDF, Windows 11 generará archivos específicos que recopilarán una 'fotografía' completa del estado de la GPU en el instante del fallo. Esto incluirá datos del hardware, el controlador, el sistema operativo y la aplicación afectada. De esta manera, los desarrolladores podrán entender con mucha más precisión qué ha fallado.
Entre la información recopilada se incluyen elementos como el estado de los registros de la GPU, contadores de shaders, direcciones de memoria virtual, buffers de comandos y detalles del runtime de DirectX. Microsoft ha diseñado esta tecnología pensando en dos escenarios principales: la recopilación de errores en dispositivos reales de usuarios y el análisis en entornos de pruebas.
Además, la empresa ha creado varios niveles para recoger información cuando ocurre un fallo. El nivel más básico permite obtener datos sin afectar al rendimiento del sistema, mientras que los niveles más avanzados recopilarán más información sobre el error, aunque pueden hacer que el sistema vaya un poco más lento. En equipos compatibles, el modo más ligero podrá activarse automáticamente.
Según se espera, esta función llegará de forma generalizada en torno a la versión 26H2 de Windows 11, prevista para otoño. Por ahora, DirectX Dump Files se encuentra en fase de pruebas y solo algunos controladores, como los de AMD en versión preliminar, son compatibles.